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        Comment charger explicitement une bibliothèque dynamique ?
        Pourquoi la lecture de mon fichier ne fonctionne-t-elle plus après une lecture complète ?

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Comment charger explicitement une bibliothèque dynamique ?
auteur : Laurent Gomila
Il arrive que l'on veuille charger une bibliothèque dynamique (.dll, .so) explicitement depuis le code C++, que ce soit pour implémenter un système de plugins ou tout simplement car on ne dispose pas des fichiers de lien statique (.lib, .a). Cette manipulation est spécifique à chaque système, mais on peut cependant remarquer que les principes et les fonctions mis en jeu sont pratiquement équivalents, au nom près. En l'occurence, cela se fait en trois étapes : - Charger la bibliothèque dynamique - Récupérer les fonctions qu'elle exporte - Décharger la bibliothèque dynamique Voici un code qui met en oeuvre ce procédé, avec de simples macros pour prendre en charge plusieurs systèmes (Windows et Linux) et ainsi obtenir un code plus ou moins portable : Code :

// Version pour Windows
#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)
  #include <windows.h>
  #define DYNLIB_HANDLE         HMODULE
  #define DYNLIB_LOAD( a )      LoadLibrary( a )
  #define DYNLIB_GETSYM( a, b ) GetProcAddress( a, b )
  #define DYNLIB_UNLOAD( a )    !FreeLibrary( a )
  #define DYNLIB_ERROR( )       "Unknown Error"
 
// Version pour Linux
#elif defined(linux) || defined(__linux)
  #include <dlfcn.h>
  #define DYNLIB_HANDLE         void*
  #define DYNLIB_LOAD( a )      dlopen( a, RTLD_LAZY )
  #define DYNLIB_GETSYM( a, b ) dlsym( a, b )
  #define DYNLIB_UNLOAD( a )    dlclose( a )
  #define DYNLIB_ERROR( )       dlerror( )
#endif
 
#include <iostream>
 
int main()
{
    // Chargement de la bibliothèque
    DYNLIB_HANDLE Lib = DYNLIB_LOAD("library");
    if (!Lib)
    {
        std::cerr << DYNLIB_ERROR() << std::endl;
        return EXIT_FAILURE;
    }
 
    // Importation de la fonction qui nous intéresse
    typedef int (*FuncType)(float);
    FuncType Func = static_cast<FuncType>(DYNLIB_GETSYM(Lib, "Function"));
    if (!Func)
    {
        std::cerr << DYNLIB_ERROR() << std::endl;
        return EXIT_FAILURE;
    }
 
    // Appel de la fonction importée
    int x = Func(5.f);
 
    // Déchargement de la bibliothèque
    if (DYNLIB_UNLOAD(Lib))
    {
        std::cerr << DYNLIB_ERROR() << std::endl;
        return EXIT_FAILURE;
    }
 
    return EXIT_SUCCESS;
}
La plupart des bibliothèques graphiques encapsulent ces fonctions, comme par exemple wxWidgets (wxDynamicLibrary), Qt (QLibrary), SDL (SDL_LoadObject), etc.


Pourquoi la lecture de mon fichier ne fonctionne-t-elle plus après une lecture complète ?
auteur : Laurent Gomila
Une fois la fin de fichier atteinte par une première lecture, le flux se met dans un état invalide, ce qui empêche la réussite de toute lecture ultérieure.

Afin de pouvoir lire à nouveau le même flux, il faut donc :

  • Le remettre dans un état valide (avec la fonction clear)
  • Le rembobiner (avec la fonction seekg)

#include <fstream>
#include <iostream>
#include <limits>
 
int CountLines(std::ifstream& File)
{
    int Count = 0;
    while (File.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), '\n')) 
        ++Count; 
 
    return Count;
}
 
int main()
{
    std::ifstream File("fichier.txt");
 
    std::cout << CountLines(File) << std::endl;
 
    File.clear();
    File.seekg(0, std::ios::beg);
 
    std::cout << CountLines(File) << std::endl;
 
    return 0;
}

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